[FO4]Fallout4 Immersive-Gameplay(IG) 攻略 [PS4]

Fallout4の攻略日記です。PS4でMOD「Immersive-Gameplay」(IG)を導入しています。難易度はサバイバル。MOD遊びは今作から始めた初心者です。

第21回「Automatronクリア IGのロボット ファーストインプレッション」

仕事が休みの日を使って、一気に1日でAutomatronをクリアしました。メカニストは生存させました。

今日はIGサバイバルでのロボットのことを書いていきます。

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さっそく自作したロボット。しばらくコンパニオンとしてお供させます。

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第20回「Far Harbor 全クエスト完了 最後はDiMA贖罪ルート」

グッドバイ、Far Harbor

Far Harborのクエストを全て完了しました。サイドも含めて全部プレイできました。カスミをナカノ邸に送り届けてから、ネットで調べてみましたが、後はカンタベリー島を探索すればだいたいやりきった、という感じになるようです。こちらはいつかFar Harborが懐かしくなった時に訪れるためのネタに取っておこうと思います。

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第19回「IGではガトリングレーザーがとても良い(が、ヌルゲー化もする)」

ガトリングレーザーでヌルゲー化?

Far Harborのメインクエストは、Where You Belong(DiMAと出会い、集会所の話を盗み聴き)をクリアしBest Left Forgottenを進行中です。ニュークリアスへ潜入し、DiMAのターミナルにアクセスする手前です。例のパズルクエストですね。私はMODを入れてスキップできるようにしています。

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Nuka World発生のためのレベル上げも兼ねているので、サイドクエストは片っ端から消化しています。現在ようやくレベル29まで到達しました。クエスト発生条件の30まであと1です。

最近、ちょっとした悩みが出てきました。実は、たまたまSMが落としたガトリングレーザーを拾ってからヌルゲー化し始めているのです。

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第18回「Blood Tide 島と霧と老女の嘘 謎のホロテープを書き起こしました」

妙な余韻の残るクエストでした。一族を皆殺しにされた生き残りキャシー・ダルトンのために、復讐を代行する話と思いきや、最後の最後でツイストが利いてきました。

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第17回「Rite of Passage キャプテンズ・ダンス マイアラーククイーンに大苦戦」

レベル上げのため、Far Harborの街の住人達を助けるクエストを進めていると、「本土人の方がむしろ好き」と言っていた医者テディ・ライトから、「キャプテンズダンス」で根性見せれば、もっと島の住人と仲良くなれると勧められました。

指定された場所へ行って、なんでもいいので肉を落とすとスタート。

 バニラではあまり苦労した覚えはありませんでしたが、果たしてIGサバイバルでは…。

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第16回「Immersive-Gamplayのクラフト ロングフェローの小屋を開発中…」

押井守氏のFallout4ブログが話題になっていますね。さすがエッジが利いた世界観を生み出す監督です。Fallout4へのスタンスも独特で面白いです。

jp.automaton.am

クラフト要素、少し触ることができました。連邦各所はレイダー前哨基地用にキープ、Far Harborで通常の拠点開発を行っています。

ロングフェローの小屋をまず1つめの拠点とし、改めて色々と見てみました。

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いわゆる豆腐ハウスというやつでしょうか。適当ですが、ロングフェロー邸の横に自分用の平屋も作りました。そして時折見せる霧のないFar Harborの空は美しい。

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第15回「Brain Dead 真犯人はお前だ ネタバレ極力なし」

Nuka World発生条件のレベル30を目指すために、細々したサイドクエストを丁寧に受けています。今のところ、街の住人にもアカディアにも良い顔しまくりです。シナリオ的には評判が良いDiMAの贖罪イベントを見たいなぁと。

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